| تعداد نشریات | 61 |
| تعداد شمارهها | 2,226 |
| تعداد مقالات | 18,190 |
| تعداد مشاهده مقاله | 55,987,419 |
| تعداد دریافت فایل اصل مقاله | 29,030,359 |
تحلیل هستیشناسی «متاورس» و نحوه ادراک در آن بر اساس دیدگاه ملاصدرا | ||
| حکمت و فلسفه | ||
| مقاله 5، دوره 19، شماره 76، دی 1402، صفحه 123-156 اصل مقاله (1.29 M) | ||
| نوع مقاله: مقاله پژوهشی | ||
| شناسه دیجیتال (DOI): 10.22054/wph.2023.70701.2120 | ||
| نویسندگان | ||
| جلیله صالحی* 1؛ محمدعلی وطن دوست2 | ||
| 1کارشناس ارشد فلسفه و کلام، دانشگاه فردوسی مشهد، مشهد، ایران | ||
| 2استادیار فلسفه، دانشگاه فردوسی مشهد، مشهد، ایران | ||
| چکیده | ||
| متاورس میتواند افقهای جدیدی را در تعامل انسان با فناوری روشن نماید. در این دنیا انسانها از اینترنت دیگر استفاده نمیکنند بلکه در آن، زندگی میکنند و با هویتهای جدید خودساخته؛ انواع تعاملات را فعالانهتر از دنیای واقعی، تجربه میکنند. این فناوری برای کاربران خود تجربه زیست جدیدی را میسازد که میتواند برخی از مفاهیم دنیای واقعی را تغییر دهد و موجب دگرگونی در نظریههای علوم انسانی شود، همین مهم کفایت میکند که در مواجهه با این پدیده خردمندانه عمل شود تا بتوان از این فناوری در جهت شکوفای استعدادهای انسانی بهره برد. در این جستار به روش توصیفی-تحلیلی و با رویکرد هستیشناسی به بررسی واقعانگاری متاورس و نحوه و نوع ادراک در آن بر اساس دیدگاه ملاصدرا پرداخته شد و مشخص گردید که دنیای متاورس برخلاف عقیده برخی افراد یک دنیای توهمی نیست بلکه ظرف وجودی دنیای متاورس عالم طبیعت است و یک فضای واقعی میباشد و آنچه این فضا را قابلادراک برای کاربران مینماید موجودات محسوسی هستند که توسط رایانهها از مادههای لطیف ساخته میشوند که علل اعدادی برای ادراک در متاورس هستند و کاربران این محسوسات را بهواسطه فناوریهای موجود در متاورس بهصورت ادراکات حسی و خیالی درک میکنند. | ||
| کلیدواژهها | ||
| متاورس؛ هستیشناسی؛ ادراک؛ ملاصدرا؛ واقعیت | ||
| مراجع | ||
|
ابنسینا، حسینبنعبدالله. (۱۳۸۰ ق/۱۹۶۰ م). الشفاءالهیات، به کوشش ابراهیم مدکور، قاهره.
ابنسینا، حسینبنعبدالله و طوسی، محمدبنحسن. (۱۴۰۳ ق). شرح الإشارات، قم: دفتر نشر کتاب.
اسدی نودولقی، محمدرضا و خلیق، غلامرضا. (1395). «بررسی کاربرد واقعیتافزوده در ارتقای کیفی مهارتآموزی»، نشریه مهارتآموزی، دوره 4، شماره 4(پیاپی 16)، صص 127-138.
زُنُوزی، علیبنعبدالله. (۱۳۹۶ ق/ ۱۹۷۶ م). لمعات الهیة، تهران: چاپ جلال الدین آشتیانی.
سبزواری، ملاهادی. (1378). شرح غرر الفرائد، تهران، مطالعات اسلامی.
سهروردی، یحییبنحبش. (۱۳۸۰ ش). مجموعه مصنّفات شیخ اشراق، شارح: هانری کربن، ویراستار: سیدحسیننصر، تهران: پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات فرهنگی.
صدرالمتالهین شیرازی، محمدبنابراهیم. (1302 ق). رسالة فی التشخص، قم: الرسائل.
صدرالمتالهین شیرازی، محمدبنابراهیم. (1420 ق).. مجموعه رسائل فلسفى صدر المتالهین، چاپ دوم، تهران: حکمت.
صدرالمتالهین شیرازی، محمدبنابراهیم. (1382). الشواهد الربوبیه فی مناهج السلوکیه، قم: مطبوعات دینی.
صدرالمتالهین شیرازی، محمدبن ابراهیم. (1981 م). الحکمة المتعالیة فی الأسفار العقلیة الأربعة، ملاحظات: با حاشیه علامه طباطبایى، چاپ سوم، بیروت: دار إحیاء التراث العربی.
طاهرطلوعدل، محمدصادق و همکاران. (1398). «بررسی قابلیت ادراک محیط در سیستم واقعیتمجازی براساس مؤلفههای ادراک بصری»، اندیشه معماری، سال سوم، شماره 5، صص 106-124، کدDOI (30479/AT.2019.10665.1194)
طباطبایی، سیدمحمدحسین. (1420 ق).. نهایة الحکمة، قم: مؤسسه نشراسلامی.
عبدالهی، صفیه و پورروستایی اردکانی، سعید. (1396). «کاربرد واقعیتافزوده در آموزش»، مجموعه مقالات سومین کنفرانس ملّی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها، اصفهان: دانشگاه اصفهان.
فخررازی، محمدبنعمر. (1411 ق). مباحث المشرقیة فی علم الالهیات والطبیعیات، قم: بیدار.
کریمزاده، عبداله. (1395). «هویتهای مجازی و زندگی آواتاری در فضای سایبر»، مجله دیجیتالی سایبرپژوهی، سال اول، شماره 1، صص 8-1.
گنجور، مهدی. (پاییز 1400). «واقعانگاری فضایمجازی (تحلیلی فلسفی از واقعیتمجازی با تأکید بر مبانی حکمت متعالیه)»، خردنامهصدرا، دوره 26، شماره 1، صص 41-54، کد)DOI1001.1.15600874.1400.27.1.5.1(
گراو، الیور. (2003). هنر مجازی: از توهم گرفته تا غوطه وری، کمبریج، ماساچوست: MIT.
Bakr,A.F.,El Sayad,Z.T.,& Thomas,S.M.S.(2018).Virtual reality as a tool for children’s participation in kindergarten design process.Alexandria Engineering Journal,57(4):3851–3861. https://doi.org/10.1016/j.aej.2018.10.003,p3854-3853 Best,jo(2019),what is bci everything you need to know about brain-computer interfaces and the future of mind- reading computers,vol1, https://www.zdnet.com/Nov,13,2019
Carmigniani,J.& Furht,B.(2011)." Augmented reality: an overview", Handbook of augmented reality (pp:3-46), New York :Springer. Gaafar,A.A.(2021).Metaverse in Architectural Heritage Documentation & Education.Advances in Ecological and Environmental Research,6(10),66-86
Geroimenko,V.(2012,July)." Augmented reality technology and art: the analysis and visualization of evolving conceptual models", International Conference on InformationVisualisation(pp:445-453). IEEE
Hong,J.; He,J.; Lam,B.; Gupta,R.; Gan,W.-S(2017).Spatial Audio for Soundscape Design: Recording and Reproduction.Appl.Sci,7,627
Hu Tianyu et al. (2017). Overview of augmented reality technology.Computer Knowledge and Technology,2017(34): 194-196(in Chinese).
Innocenti,A.(2017).Virtual reality experiments in economics.Journal of Behavioral and Experimental Economics,69,71–77.https://doi.org/10.1016/j.socec.2017.06.001
Jaynes,C.; Seales,W.B.; Calvert,K.; Fei,Z.; Griffioen,J.(2003-05-22)."The Metaverse: a networked collection of inexpensive,self-configuring,immersive environments".Proceedings of the Workshop on Virtual Environments 2003.EGVE '03.New York,NY,USA: Association for Computing Machinery: 115–124.
Judy Joshua.(2017).Information Bodies: Computational Anxiety in Neal Stephenson’s Snow Crash.Interdisciplinary Literary Studies, Publisher: Penn State University Press,19(1):17–47
Liang,H., Xiaoming,B.(2013).“Application research of virtual reality technology in electronic technique teaching,” in Paper Presented at the Intelligence Computation and Evolutionary Computation,Berlin,Heidelberg,180 153–159 Lik-Hang Lee,Tristan Braud & et al. (2021).All One Needs to Know about Metaverse: A Complete Survey on Technological Singularity,Virtual Ecosystem,and Research Agenda" J,OURNAL OF LATEX CLASS FILES,VOL.14,NO.8:1-61
Lynch,G.(2012).A Metaverse Art Residency: ‹Garrett Lynch Yoshikaze «Up-in-the-air» Second Life Residency›.MVCR,2(2):163–181.
Milgram,P.; Takemura,H.; Utsumi,A.; Kishino,F.(1994)Augmented reality: A class of displays on the reality-virtuality continuum.In Telemanipulator and Telepresence Technologies, Proceedings of the Photonics for Industrial Applications,Boston,MA,USA,31 October—4 November 1994; Das,H.,Ed.; SPIE: Bellingham,WA,USA,1995; Volume 2351:282–292.
Mystakidis,S(2022).Metaverse.Encyclopedia ,2022,2:486–497.https://doi.org/10.3390/ encyclopedia2010031
Newton,Casey (2021-07-22)."Mark Zuckerberg is betting Facebook's future on the metaverse".The Verge.Retrieved 2021-10-25.
R.Azuma(,1997.),” A survey of augmented reality”,Presence: Teleoperators and Virtual Environment 6(4):355–385 Rebelo,F.,Noriega,P.,Duarte,E.,& Soares,M.(2012).Using virtual reality to assess user experience.Human Factors,54(6),964-982. Şengün,S.(2014).A Semiotic Reading of Digital Avatars and Their Role of Uncertainty Reduction in Digital Communication.Journal of Media Critiques [JMC],1 (DCI).
Speicher,M.; Hall,B.D.(2019).Nebeling,M.What is Mixed Reality? In Proceedings of the 2019 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems,Glasgow,UK,4–9 May 2019; ACM: New York,NY,USA:1–15
Sveistrup,H.(2004).Motor rehabilitation using virtual reality.Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation,1(10),1–8.https://doi.org/10.1186/1743-0003- 1-10
Thomas,J.C.and Stuart,(1992)R.Virtual reality and human factors,In Proceedings of the Human Factors Society 36th Annual Meeting (October 12-16,Atlanta,GA).Human Factors Society,Santa Monica,CA,1992.
Yunqiang Chen,Qing Wang,Hong Chen,Xiaoyu Song,Hui Tang,Mengxiao Tian(2019),An overview of augmented reality technology,College of Information and Electrical Engineering,China Agricultural University,Journal of Physics: Conf.Series 1237,Beijing,p1
Zhen-bo LI,Xiangxu MENG,Hui XIANG.The Research And Implementation of Constructing Complicated Interactive Virtual Scenes.Journal of System Simulation.(2002).Vol.14, No.9:1183-1187.
Asadi Nodoulaghi, Mohammadreza & Khaligh, Gholamreza. (2016). Investigating the Application of Augmented Reality in Enhancing the Quality of Skills Training. Skill Training Journal, Vol. 4, No. 4 (Issue 16), pp. 127-138. [In Persian]
Abdollahi, Safieh & Pourrostayi Ardekanie, Saeed. (2017). The Application of Augmented Reality in Education. Proceedings of the Third National Conference on Computer Games; Opportunities and Challenges, Isfahan: University of Isfahan. [In Persian]
Fakhrrazzi, Mohammad ibn Omar. (1991). Eastern Discussions in the Sciences of Theology and Physics, Qom: Bidar. [In Persian]
Ganjur, Mehdi. (Autumn 2021). Virtual Realityism (A Philosophical Analysis of Virtual Reality Emphasizing the Foundations of Supreme Wisdom). Sadra Philosophical Quarterly, Vol. 26, No. 1, pp. 41-54, DOI (20.1001.1.15600874.1400.27.1.5.1). [In Persian]
Grau, Oliver. (2003). Virtual Art: From Illusion to Immersion, Cambridge, Massachusetts: MIT Press. [In Persian]
Ibn Sina, Husayn ibn Abdullah. (2001/1960). The Divine Cure, edited by Ibrahim Madkur, Cairo. [In Arabic]
Ibn Sina, Husayn ibn Abdullah & Tusi, Muhammad ibn Hasan. (1982). Explanation of Signs, Qom: Ketab Publishing Office. [In Persian]
Karimzadeh, Abdulah. (2016). "Virtual Identities and Avatar Life in Cyberspace." Cyber Philosophy Journal, Vol. 1, No. 1, pp. 8-15. [In Persian]
Sabzevari, Mullah Hadi. (1999). Explanation of Gems of Virtues, Tehran, Islamic Studies. [In Persian]
Sohravardi, Yahya ibn Habash. (2001). The Collected Works of Sheikh Ishraq, Edited by Henry Corbin, Tehran: Institute for Humanities and Cultural Studies. [In Persian]
Sadra al-Mutallihin Shirazi, Muhammad ibn Ibrahim. (1923). Treatise on Individualization, Qom: Al-Rasail. [In Persian]
Sadra al-Mutallihin Shirazi, Muhammad ibn Ibrahim. (2001). Collected Philosophical Treatises of Sadra al-Mutallihin, 2nd Edition, Tehran: Hekmat. [In Persian]
Sadra al-Mutallihin Shirazi, Muhammad ibn Ibrahim. (2003). Divine Lordship in the Methods of Spiritual Journeying, Qom: Religious Publications. [In Persian]
Sadra al-Mutallihin Shirazi, Muhammad ibn Ibrahim. (1981). The Supreme Wisdom in the Four Spiritual Journeys, Notes: by Allameh Tabatabai, 3rd Edition, Beirut: Dar Ihya al-Turath al-Arabi. [In Arabic]
Tahertolou’del, Mohammad Sadegh & colleagues. (2019). "Investigating Environmental Perception in Virtual Reality Systems Based on Visual Perception Components." Architectural Thought, Vol. 3, No. 5, pp. 106-124, DOI (10.30479/AT.2019.10665.1194). [In Persian]
Tabatabai, Sayyid Mohammad Hussein. (2001). The End of Wisdom, Qom: Islamic Publication Institute. [In Persian]
Zonuzi, Ali ibn Abdullah. (1996/1976). Divine Flashes, Tehran: Jalal al-Din Ashtiani Printing. [In Persian] | ||
|
آمار تعداد مشاهده مقاله: 708 تعداد دریافت فایل اصل مقاله: 453 |
||